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6.8mm! EM3, 세계에서 가장 얇고 가벼운 VR 안경 선보여

Nov 12, 2021

최근 가상 현실 기술 회사인 EM3(Beijing Yilian Technology)는 코드명 ETHER라는 초박형 VR 안경 프로토타입을 공개했습니다. 전체 기계의 두께는 6.8mm에 불과하고 무게는 35g 미만입니다. 지금까지 세계에서 가장 얇은 근안 VR 디스플레이입니다. 계획.

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이 버전의 프로토타입은 분할 디자인을 채택하고 Micro-oled 마이크로 디스플레이로 구동되며 풀 컬러 디스플레이, 2.5k의 단일 눈 해상도, Fov90도를 지원하고 물리적으로 동공 간 거리를 조정할 수 있습니다. 제품의 다음 반복은 FOV를 110°로 추가로 증가시키는 동시에 제품 볼륨은 변경되지 않을 것으로 예상됩니다.

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보고서에 따르면 EM3-Ether 안경은 특수 광학 이미징 시스템 NEO-M을 사용합니다. 이 시스템은 기존 VR 안경의 무거운 렌즈 그룹을 매우 짧은 초점 거리 내에 모든 가시광선을 수렴할 수 있는 회절 렌즈 세트로 대체합니다. 선명한 이미징을 달성하여 광학 모듈의 두께를 크게 줄일 수 있습니다.


데모 자료에서 EM3는 휴대폰 카메라를 사용하여 사람의 눈을 시뮬레이션하여 NEO-M 광학 시스템의 이미징 효과를 보여줍니다.


전화가 이미지(가운데 이미지)에서 15mm 떨어진 거리에서 촬영할 때 이미지가 너무 가깝고 카메라가 초점을 맞출 수 없으며 이미지가 흐려집니다. NEOM 렌즈가 배치되면(오른쪽 이미지) 카메라가 성공적으로 초점을 맞추고 선명한 이미지를 캡처합니다. 보다 구체적으로, 이 광학 시스템은 추가 근시 렌즈 없이도 1200도 이내의 근시에 대한 굴절 교정을 수행할 수 있습니다. 이러한 광학 시스템은 세계에서 유일합니다.

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EM3는 가상 세계의 입구로서 헤드셋이 메타 우주 개념의 실현에 결정적인 역할을 했다고 말했다. 현재 시중에 나와 있는 VR기기는 부피와 무게가 크기 때문에 20분 정도 착용하면 신체적 불편함을 느끼게 되며, 이로 인해 사용자의 체류 시간과 소프트웨어 사용 방식이 제한됩니다. 시간이 많이 걸리고 몰입도가 높기 때문에 사용자가 사용할 의향이 충분합니다.


그러나 메타 세계의 중요성은 게임에만 국한되지 않습니다. 가상 소셜 네트워킹, 사무실, 교육 등과 같은 다른 중요한 응용 프로그램은 실제로 착륙하기 전에 오랜 시간 또는 심지어 하루 종일 장비를 착용해야 합니다. 따라서 씨닝은 VR 기술입니다. 개발에서 가장 중요한 방향.


VR 붐은 2014년부터 계속되었습니다. 수많은 하드웨어 제조업체가 VR 헤드셋의 두께를 줄이기 위해 노력했습니다. 그러나 그들은 광학의 기본 원리에 의해 제한됩니다. 그들은 충분한 FOV와 이미지 품질을 보장하면서 광학 렌즈를 줄이기를 원합니다. 초점 거리는 달성하기가 거의 불가능하며 획기적인 광학 솔루션을 통해 달성해야 합니다.


2019년 HUAWEI가 출시한 초박형 VR GLASS는 Pancake 접이식 광학 경로 기술을 사용하여 헤드셋의 두께를 원래 50-60mm에서 약 25mm로 줄입니다. 두께가 거의 절반으로 줄어들었지만 이것은 팬케이크 광학계의 한계에 가깝습니다. 안경의 형태에는 여전히 큰 격차가 있습니다.


기술 대기업인 페이스북(메타)도 작년에 두께가 약 8.9mm인 초박형 VR 안경의 프로토타입을 발표했습니다. 그러나 이 제품은 아직 초기 실험 단계에 불과해 저해상도 모노크롬 디스플레이만 지원하는 등 사실과 거리가 멀다. 상용화까지는 아직 갈 길이 멉니다.

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이에 비해 EM3 ETHER는 제품 크기, 디스플레이 성능, 기술 성숙도 면에서 앞서 있다. 더욱이 이러한 얇고 가벼운 제품 디자인을 원하신다면 현재로서는 EHTER's 광학 솔루션이 거의 유일한 선택입니다.


또한 EM3 개발자들에 따르면 NEO-M의 가치는 VR 산업에만 국한되지 않는다. NEO-M은 VR 이미징에 사용되는 것 외에도 카메라 렌즈, 현미경, 야간 투시 장치 및 기타 렌즈 그룹이 필요한 장소에도 사용될 것으로 예상됩니다. 일단 적용이 성공하면 제품 크기가 크게 줄어들고, 미래의 망원경은 카드만큼 얇아질 수 있으며, 수년간 휴대폰 제조사를 괴롭혀온 카메라 렌즈 돌출 문제도 해결될 것으로 예상되며, 그 뒤에는 측량할 수 없습니다.